Det har dykt upp flera riktigt innovativa indiespel med fysik som huvudingrediens på sistone. Gemensamt för dem är enkla och öppna koncept, som gör dem både oförutsägbara och underhållande. Flera har … mer →
diskrepansCJ wrote 4 months ago: Det har dykt upp flera riktigt innovativa indiespel med fysik som huvudingrediens på sistone. Gemens … more →
CJ wrote 4 months ago: Detta är ett perfekt exempel på något man visste fanns — man hade bara inte kommit i kontakt m … more →
CJ wrote 5 months ago: Det är inte utan en viss känsla av ironi jag ser tillbaka på hur arbetet med fysikmotorn började. Fö … more →
CJ wrote 5 months ago: Förutom att (tydligen) vara en kattras så brukar ragdoll vara namnet för en fysiksimulerad datorspel … more →
CJ wrote 10 months ago: Bild Wikipedia Att simulera endast två kroppar mekaniskt var relativt rättframt: tilldela kropparna … more →
CJ wrote 11 months ago: Har människan svårt för att skapa sig en intuitiv förståelse för icke-linjära förlopp? Vi tycks benä … more →
CJ wrote 1 year ago: Säg att vi vill undersöka hur värmen från cylindern i en motor fördelas i motorblocket över tiden. E … more →
CJ wrote 1 year ago: Arbetet med mekanik-simuleringsprogrammet har fortsatt oförtrutet, och kantats av både framsteg och … more →
CJ wrote 1 year ago: Tau2D är nu ungefär så bra som den nuvarande implementationen tillåter. Rörelserna simuleras korrekt … more →
CJ wrote 1 year ago: Puh, jag brukar köra lite extreme programming och tjurrusa mot programmeringsmålet, för att backa oc … more →
CJ wrote 1 year ago: Första spadtagen till vad som är tänkt att bli en fysikmotor är tagna. Tau2d ska kunna simulera grun … more →
CJ wrote 1 year ago: 90.808 punkter, 180.148 trianglar, strax under 14 minuters renderingstid med Phong-shading. Motorn ä … more →
CJ wrote 1 year ago: Några demo-bilder från 3d-motorn Vectrix3D. (Ovan) Torus-knut (trefoil knot) med en cube map. Knuten … more →